Acerca de CodeDoku
Un puzzle de deducción con pistas cruzadas: hecho para quienes disfrutan de un desafío nuevo cada día.
Proyecto indie · V0.8.0-alpha
¿Qué es CodeDoku?
CodeDoku es un puzzle de lógica en el que completas una cuadrícula 3×3 usando pistas que se cruzan entre filas y columnas.
Cada celda debe cumplir a la vez la pista de su fila y la de su columna: la respuesta correcta está justo donde coinciden ambas restricciones.
Los puzzles usan temas como Animales, Países y Alimentos. El nombre CodeDoku viene de “descifrar un código”: deducir cada intersección, no memorizar respuestas.
¿Cómo funciona?
Un puzzle al día: generado, validado y compartido por todos. El mismo tablero, el mismo reto, ya sea al desayunar o antes de dormir. Si quieres más, Más puzzles siempre está disponible.
- Toca una celda, elige el concepto que encaje y envía un movimiento cada vez.
- Empiezas con 5 vidas: solo los errores cuestan una vida.
- Los aciertos se ponen verdes y puedes limpiarlos para reorganizar el tablero; los errores siguen abiertos para intentarlo de nuevo.
- Tu progreso se guarda automáticamente: puedes salir y volver cuando quieras.
¿Por qué lo creé?
Como ingeniero de software, quería publicar un juego propio, no una demo olvidada en un repositorio, sino algo que la gente pudiera abrir y disfrutar de verdad.
CodeDoku nació como un intento de gamificar el aprendizaje de conceptos técnicos. La mecánica del puzzle era divertida, pero la capa de estudio resultaba aburrida: y eso inviabilizaba la gamificación. Mantuve el puzzle, quité la obligación de aprender y abrí el juego a cualquiera.
Ver a mi esposa jugar puzzles diarios me recordó la sensación de abrir el periódico y resolver el crucigrama de la mañana. Quería llevar eso a lo digital: la misma rutina de aparecer, pensar, terminar o volver mañana, sin presión ni exigencias.
CodeDoku es un proyecto indie que evoluciona versión a versión. Es pequeño a propósito y sincero sobre hacia dónde va.
¿Qué se está construyendo?
Todavía no hay un roadmap público fijo: el proyecto sigue evolucionando mientras crece.
Si quieres ver lo que se ha publicado de verdad, el changelog tiene la lista completa de lo publicado: nuevos animales, mejoras de UX, ajustes del modo diario y todo lo demás.
Sobre el autor
Soy Fernando Bittencourt, ingeniero de software brasileño con titulación en Ingeniería Informática y posgrado en Arquitectura de Software Distribuido. Llevo más de diez años en tecnología, como ingeniero de software y tech lead práctico: construyendo sistemas en producción y desarrollando proyectos paralelos al mismo tiempo.
CodeDoku es donde se cruzan esos dos mundos: la disciplina de la ingeniería y la satisfacción de crear algo que la gente realmente juega.
Fuera del trabajo, paso tiempo con mi esposa, amigos y nuestro Shiba Inu. Me gusta el cine, la playa, viajar cuando puedo y conocer gente y culturas nuevas.
Colaboración
Aunque CodeDoku es un proyecto que concibo, desarrollo y opero yo solo, muchas personas han contribuido con comentarios, sugerencias y pruebas a lo largo de su evolución. En especial, una persona ha participado activamente en el proyecto:
Carolinne Melo contribuye con la curaduría de datos, pruebas y feedback de producto. Estudiante de Estadística en su último período, busca construir carrera en el área de Datos, BI y Analytics.
Ella participa en la creación, revisión y validación de datasets, identifica inconsistencias y ambigüedades en categorías y conceptos, prueba nuevas funcionalidades y mecánicas, y proporciona feedback continuo sobre la experiencia del usuario y la claridad de las reglas.
Ella también participa en las discusiones sobre la evolución del producto, ayudando a validar ideas, refinar conceptos y mantener la calidad del contenido que llega al juego.
Contacto
Leo todos los mensajes. La mejor forma de contactarme está abajo.
Buenas razones para escribir:
- Algo falló. Cuéntame qué viste y qué esperabas.
- Una pista te pareció injusta o confusa. Ayúdame a mejorar la claridad.
- Ideas para temas futuros (deportes, ciudades, historia, lo que sea).
- Solicitudes de funciones: calidad de vida, modos, accesibilidad.
- Resolviste el puzzle de hoy y solo querías saludar.