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Política de Privacidade

Vigente em 10 de julho de 2026

Introdução

CodeDoku é um jogo de puzzle independente em desenvolvimento ativo. Esta Política de Privacidade explica, em linguagem simples, quais informações o jogo usa hoje e por quê.

Nosso objetivo é coletar apenas as informações razoavelmente necessárias para operar o jogo, entender como ele é usado, melhorar a experiência e manter o serviço. Não vendemos informações pessoais, não fazemos publicidade comportamental nem compartilhamos dados com terceiros para fins comerciais.

Se esta política mudar de forma relevante, atualizaremos esta página e revisaremos a data de vigência acima.

Informações que coletamos

Hoje, o CodeDoku pode processar os seguintes tipos de informação:

  • Identificador anônimo de visitante

    Ao jogar, o jogo cria ou reutiliza um identificador aleatório (UUID) armazenado no seu navegador.

    Por si só, esse identificador não é o seu nome nem o seu e-mail. Ele associa a atividade de jogo a um único navegador para que progresso e estatísticas permaneçam consistentes entre visitas. Se depois você entrar e vincular esse guest do navegador a uma conta, o vínculo é permanente.

  • Dados de jogo e uso

    Coletamos informações relacionadas a como o jogo é usado, incluindo:

    • Iniciar um puzzle
    • Enviar respostas
    • Concluir ou abandonar um puzzle
    • Vitórias, derrotas e vidas
    • Estatísticas gerais de jogo

    Essas informações nos ajudam a entender como os jogadores interagem com o jogo e a melhorar o design dos puzzles e a usabilidade geral.

  • Analytics do site

    Usamos analytics de site focado em privacidade (Vercel Web Analytics e Umami) para entender o tráfego agregado, como páginas visitadas, localização aproximada, tipo de dispositivo, navegador e como os visitantes chegam (incluindo cabeçalhos de referência e parâmetros UTM em links compartilhados).

    Esse analytics não usa cookies de publicidade, não cria perfis de marketing e não rastreia você em outros sites.

  • Preferências de idioma

    O CodeDoku pode ler as configurações de idioma do seu navegador para definir um idioma padrão adequado na interface.

    Se você selecionar um idioma manualmente, essa preferência pode ser armazenada no navegador para que o jogo a lembre em visitas futuras.

    As preferências de idioma são usadas apenas para exibir a interface no idioma de sua preferência.

  • Dados armazenados no seu dispositivo

    Algumas informações são armazenadas localmente no seu navegador, incluindo:

    • Identificador anônimo de visitante
    • Preferência de idioma
    • Progresso do puzzle e estado de jogo relacionado

    Esses dados permanecem no seu dispositivo, a menos que você limpe os dados do site ou o armazenamento local do navegador.

  • Dados técnicos e operacionais

    Como a maioria das aplicações web, o CodeDoku e seus provedores de infraestrutura podem processar temporariamente informações técnicas padrão necessárias para operar e proteger o serviço, incluindo:

    • Endereço IP
    • Informações do navegador e do dispositivo
    • Horários das requisições
    • Caminhos das requisições
    • Registros de erros e diagnósticos

    Essas informações são usadas para fins operacionais, de segurança, confiabilidade e solução de problemas. Não as usamos para criar perfis de marketing nem rastrear usuários em outros sites.

  • Conta opcional (entrada com Google)

    Você pode entrar com Google (via Supabase Auth) para sincronizar o progresso entre dispositivos e criar um perfil público em codedoku.app/u/seuhandle.

    • ID da conta Google (armazenado de forma privada como identidade da conta)
    • E-mail (privado — nunca exibido no perfil público)
    • Nome de exibição que você escolhe (obrigatório no onboarding; exibido no perfil público — não é o nome legal do Google)
    • Handle público permanente /u/{username} (gerado automaticamente a partir do nome de exibição; não editável depois)
    • URL da foto de perfil do Google (armazenada para você poder ativar/desativar; exibida publicamente só se você optar)

    Vincular o guest do navegador à sua conta é permanente. Não usamos o nome legal do Google como sua identidade pública. Não coletamos país, endereço ou telefone. Você pode continuar jogando sem conta.

O que não coletamos

  • Números de telefone
  • Endereços postais
  • Documentos de identidade emitidos pelo governo
  • Informações de pagamento ou bancárias
  • Dados de localização precisa (GPS ou similar)
  • País de residência
  • Categorias de dados pessoais sensíveis

Nenhuma conta é necessária para jogar. E-mail e URL da foto de perfil do Google só são armazenados se você optar por entrar. O nome de exibição público é escolhido por você no onboarding.

Como usamos as informações

Usamos as informações descritas acima apenas para fins legítimos de produto e operação, incluindo:

  • Executar o jogo e manter sessões de jogo
  • Lembrar preferências de idioma
  • Salvar e restaurar progresso do puzzle
  • Sincronizar o progresso entre dispositivos quando você entra
  • Exibir seu perfil público (nome de exibição, handle, foto opcional, sequência e conquistas)
  • Melhorar puzzles e a experiência geral do usuário
  • Medir uso e jogadores que retornam de forma agregada
  • Detectar bugs, erros, abusos e problemas de confiabilidade
  • Manter e proteger o serviço

Não usamos as informações coletadas para publicidade comportamental.

Não vendemos nem alugamos informações pessoais.

Não tentamos identificar jogadores individuais só a partir dos dados de jogo.

Serviços de terceiros

O CodeDoku depende de provedores de infraestrutura terceirizados para hospedar e operar o serviço.

Esses provedores podem processar informações técnicas necessárias para entregar a aplicação de forma segura e confiável, como requisições de rede, registros de servidor e dados operacionais relacionados. O login opcional usa Supabase Auth com Google como provedor de identidade. O analytics do site é fornecido pelo Vercel Web Analytics e pelo Umami (umami.is).

Usamos esses serviços apenas conforme necessário para operar o jogo.

Armazenamento e retenção de dados

O identificador anônimo, a preferência de idioma e certos dados de jogo podem ser armazenados no seu navegador até você limpar os dados do site ou o armazenamento local.

Informações de jogo e uso associadas ao identificador anônimo — e, se você entrar, dados de conta e perfil — podem ser armazenadas em nossos servidores pelo tempo razoavelmente necessário para:

  • Operar o serviço
  • Produzir estatísticas internas
  • Melhorar o produto
  • Investigar problemas técnicos

Registros técnicos são mantidos por um período operacional limitado e são rotacionados ou excluídos periodicamente.

Como o CodeDoku é um projeto em evolução, a infraestrutura e as práticas de retenção podem mudar com o tempo. Esta política será atualizada para refletir alterações relevantes.

Suas escolhas

Você pode:

  • Limpar os dados do site ou armazenamento local de codedoku.app para remover informações armazenadas localmente.
  • Usar navegação privada ou anônima se preferir não manter um identificador persistente entre visitas.
  • Alterar a preferência de idioma do jogo a qualquer momento pela interface.
  • Se tiver conta: editar o nome de exibição público e se a foto do Google aparece no perfil (o handle permanece permanente).
  • Parar de usar o serviço a qualquer momento. Nenhuma conta é necessária.

Se tiver dúvidas sobre dados associados à sua jogada ou conta, entre em contato pelo endereço abaixo.

Contato

Dúvidas sobre esta política ou como o CodeDoku trata dados?

contact@codedoku.app